酒吧一開始的目的自然是喝酒、其次是娛樂,但是隨著其深入的發(fā)展,一些為輔助喝酒和娛樂的文化應(yīng)運而生。我們稱其為酒吧衍生文化。
女郎
酒吧女郎是酒吧文化的一部分,酒吧女郎和日本藝伎的不同之處,就在于她們出售的幻想本質(zhì)上是不同的。藝伎是文化的遺物,而酒吧女郎則是充滿異國情調(diào)的現(xiàn)代產(chǎn)物。
游戲
1、剪刀、石頭、布。最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是……沒有童年的可憐蟲!
2、十五二十。從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。
3、真心話大冒險。通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數(shù)。
4、傻瓜拳。兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊“他傻瓜“;如甲方贏,乙方輸,則甲喊“你傻瓜“,乙喊“我傻瓜“,誰喊錯則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現(xiàn)在有了YD版。
5、七八九。把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。?
音樂
很多人認(rèn)為酒吧里就是喝酒的,其實現(xiàn)在酒吧不僅僅是喝酒,那里有了新的玩法,吧里可以玩點時尚的東西,那就是音樂。不同類型酒吧,需要選擇與之相適應(yīng)的音樂來營造氛圍。
輕音樂
輕音樂是指一種結(jié)構(gòu)短小、輕快活潑、抒情優(yōu)美、通俗易懂和娛樂性較強的音樂形式,是最易為人們所理解和接受的一種音樂體裁。它不表現(xiàn)重大的主題思想和復(fù)雜的戲劇內(nèi)容,人們在欣賞時不需要深刻地思考和理智活動。
爵士音樂
爵士音樂最典型的特征,就是在一個簡單的作品框架基礎(chǔ)上的即興創(chuàng)作。演奏者可以根據(jù)每個人對旋律、音樂、節(jié)奏的獨特理解進行靈活處理,以一些特殊的隨意性強的表演和“靈活”來完成的表演,用亢奮的、強烈的節(jié)奏和騁馳飛舞,捉摸不定的旋律顯示它的個性化。爵士樂以即興創(chuàng)作為標(biāo)志的音樂風(fēng)格,得益于節(jié)奏性強烈的演奏,也得益于個人對器樂、聲樂音樂和節(jié)奏的抑揚頓挫的獨特態(tài)度。
搖滾樂
搖滾樂是爵士樂的一種,只是各種音色間的對比更加強烈,表演者不遵從固定的形式而已。搖滾樂又可分為:
硬式搖滾
硬式搖滾隨接著藍調(diào)搖滾的發(fā)展,其特色在于經(jīng)常使用高音量樂器。
朋克搖滾
朋克是一種狂亂、不按常理出牌、批判性、粗糙、原始的新?lián)u滾,曾在短短一年內(nèi)(1976?年)就征服了英國的低下階層青少年。
雷鬼音樂
來自牙買加的雷鬼音樂在20?世紀(jì)70?年代中期開始發(fā)揮作用,越來越多美國本土樂隊把這種節(jié)奏明朗、有點慵懶卻又充滿了生命力的音樂集合發(fā)展,并加人管樂,更能夠跳舞。
酒吧在進行具體音樂設(shè)計時,應(yīng)針對其目標(biāo)客人及經(jīng)營的特殊性營造出相應(yīng)的音樂氣氛。如高雅型酒吧應(yīng)以古典樂曲為主,以鋼琴或以小提琴為主的小樂隊演奏,音量應(yīng)適中。刺激型酒吧的音樂則以快節(jié)奏音樂如迪斯科、搖滾樂、爵士樂為主,音量大。
迪斯科
20?世紀(jì)70?年代,美國流行音樂發(fā)展中的主流從西岸音樂轉(zhuǎn)而被黑人音樂取代。從節(jié)奏藍調(diào)曲與靈魂演變出的放奇樂奪取了舞曲市場,隨后再發(fā)展的專業(yè)化黑人迪斯科舞曲大量進占排行榜。?
饒舌歌與室內(nèi)舞曲
饒舌歌是一種混合街頭文化、DJ?音樂及說唱技巧的新派黑人音樂。